🔫 | Organisation

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💼 Gestion Organisations

  • Minimum 10 membres pour les organisations prêts à démarrer.
  • Une fois qu'un groupe est supérieur à l'autre, il est obligatoire de proposer une "offre fairplay" à son adversaire pour stopper la guerre.
  • Tout non-respect du règlement peut entraîner : avertissement, kick, ban temporaire ou définitif.
  • Interdiction du metagaming, powergaming et freekill.
  • Les transactions doivent se faire en dehors des alentours de votre QG.
  • Aucune réglementation de kevlar. > Sauf re-kev
  • Il est strictement interdit d'avoir plus de 30 membres ayant le rôle du groupe.
  • Vous vous devez de respecter un suivi de vos membres en fournissant à chaque fois à votre référant staff les membres du groupes qui leave/rejoint le projet via le g-sheet fourni. Tout kick projet doit etre fournis avec une vidéo mort rp ou le wipe de votre ancien membre ne sera pas effectué.
  • Il est interdit de faire une alliance pour attaquer une livraison de matiere premiere ou un laboratoire.

🔫 Armes/Guerres

  • Il est important d'avoir de réelles raisons concernant vos guerres car de lourdes sanctions rôleplay peuvent venir au fur et à mesure (Mort RP, Wipe Projet).
  • Une fois qu'un groupe est supérieur à l'autre, il est obligatoire de proposer une "offre fairplay" à son adversaire pour stopper la guerre. Si la partie adverse n'accepte toujours pas par égo ou autre, les staffs interviendront par un wipe
  • Il est désormais possible de voler le cuir d'un biker d’un autre MC, cet acte déclenche une guerre ouverte entre les deux MC. Il est également possible de voler la chaine d'un lead et cela enclenche également une guerre entre les deux groupes.
  • Aucun limitation d'arme ni de kevlar est imposée sur le serveur.

🤝 Alliance

  • Les seuls alliances autorisées sont :
  • ORGA + GANG.
  • ORGA + PF
  • GANG + PF

Mis à jour le 2026-08-05